魔兽战士PVP现处底端:生存弱且爆发力匮乏 魔兽战士pvp什么天赋好

在台服的《魔兽全球》里,情况和国服大体相同,部落占据着完全的优势,这种优势足以碾压联盟。倘若不信的话,你可以到凌风峡湾去瞧一瞧。在练级的时候,部落玩家在副本门口的人数总是比联盟多。冬握湖几乎变成了部落的主场,达拉然中绝大多数也都是部落成员。在战场里,联盟差不多就是陪着部落练手的,基本上都是被部落收割的对象。

真的很奇怪,为什么部落的人会这么多呢?以前有一个看似比较客观的分析:其一,玩部落的玩家是高水平玩家,因此他们选择了部落;其二,有些玩家水平较低,为了寻求保护,也加入了部落。也许,我们只能这样来自我安慰了。

一、装备状况

鉴于台服的PVP环境,联盟获取荣誉相对艰难。装备方面仅有3件蓝色S装,其中有1件是200等级的S5裤子,刚好凑齐4件属性。武器是锻造锤子,其余的散件都是副本掉落的213紫装。

这样的装备搭配起来,无增益情形下血量为2.2万,韧性370多点,战斗姿态下暴击率为25%,攻击强度2800,顶多算一个刚入门的玩家。

二、天赋配置

是比较常规的55/16天赋。武器天赋点出强化撕裂、30%撕裂伤害压制以及剑刃风暴;狂暴天赋点到1点刺耳、3点血之狂热、1点斩杀,就这么一下50金就没了,真是无奈。

三、当前对战各职业的情况

1. 对战惩戒骑士:两者都是板甲职业,很不幸的是,惩戒骑士的审判、命令圣印、神圣风暴属于法术伤害,在这些技能面前,战士就像没穿衣服一样,只能默哀了。而面对神圣骑士时,如果对方部分没有韧性,打起来还算轻松。至于防御骑士,还是离远点吧,3秒就能爆你15000血,比惩戒骑士还厉害。公正之盾1级、2级不共CD而且是神圣伤害,暴击就是6000,不暴击也有3000,还是躲远点比较明智。

2. 对战死亡骑士:同样是板甲对板甲,遇到开了冰封坚定的死亡骑士,我这致死打击不暴击才540伤害。要是碰上鲜血死亡骑士,对方反过来一个血块打击暴击能达到2200,心脏打击2600,死亡缠绕3900,湮灭5600,而且两个人打着打着他的血还越打越多。要是邪恶死亡骑士,对方一个天灾打击暴击5600 + 可别觉得奇怪,暴雪设定这个技能是暗影伤害,打在战士的板甲上就像打在裸体上一样。

3. 对战盗贼:这比的就是谁能瞬间秒掉对方。战士上了断筋和撕裂之后,能压制盗贼来打,然而别忘了盗贼有缴械技能,肾击如果没有徽章解控是相当危险的。毁伤贼非常强悍,完全有实力秒掉任何一个板甲职业。我记得有一次我冲进人群,换了盾,切成防御姿态,结局屏幕上弹出个伏击5200伤害,剔骨5600(还有1000多过量伤害)。天啊,我好歹拿了盾还切成防御姿态了,没被缴械就被像切菜一样给切了。

4. 对战牧师:貌似穿着T7套装的牧师,不管是神圣牧师还是暗影牧师,治疗能力都相当强。给目标上了致死打击后,牧师能瞬间爆发出7000 + 的治疗量。要知道我的致死打击不暴击才不到1500伤害,暴击也就2500 – 2800。

5. 对战术士:在一场阿拉希的战斗中,发现矿洞只有1个术士在看守,看起来好像没穿军装(至少从外观上看是这样),我冲过去一个断筋一个撕裂,正准备往死里揍的时候,突然伊利丹出现了,而且还是带着恶魔卫士的伊利丹。我知道我错了。

6. 对战法师:在战场里,法师似乎比较容易死。虽然法师有很多控制技能来限制战士,但毕竟是布衣职业。如果战士的斩杀效果触发得多,就有机会杀掉法师,特别是在战场这种混乱的局面下,法师的生存能力明显低于前面提到的5个职业。

7. 对战德鲁伊、猎人、萨满:不可否认,手持剑刃风暴的武器战士面对这三个职业还是有赢的希望的,不过伤害数字也并不华丽,剑刃风暴不暴击每跳800多,暴击了也就1800左右。而且千万不要小看平衡德和猎人的输出能力,通常在80级的战场里,除了骑士、死亡骑士之外,就数他们两个拿的人头最多了。

四、战士处于PVP底层的影响

1. 怒气体系:和其他所有职业相比,战士是唯一不能确保技能完美循环的职业。其他8大职业就像满怒的战士,而战士却是空怒上场。就算满怒情形下也只能使用2个技能。没有怒气的战士就如同一个废人。目前战士的装备普遍较差,即便点出了无尽怒气天赋,平砍获得的怒气还是不能满足技能的使用,也许等S6、S7武器普及之后情况会好一些。

2. 技能影响:战士除了重伤和撕裂能够无视护甲外,其余技能都是基于物理伤害的。也就是说,哪怕对方只穿了一条裤子,对战士造成的伤害也有很大的减免,更别说对方穿着板甲了。撕裂还要15秒才能生效,而且还能被躲闪和招架呢。重伤的伤害在副本里还能看看,撕裂现在虽然不错,15秒能打3000左右的血,同时有30%几率触发压制,压制的暴击率很高,但暴击了也就1800 – 2000,和骑士、死亡骑士、盗贼等近战职业相比简直是小巫见大巫。同时别忘了战士还要上断筋和致死,在这个讲究瞬间秒杀的年代,战士有几许时刻去上撕裂并且等它跳完伤害还是个难题。

3. 爆发力不足:战士只有两个直接伤害的瞬发技能,致死打击和旋风斩。面对数量众多的骑士和死亡骑士时,这两个技能显得相当无力。致死打击打出700 – 800伤害是很正常的,旋风斩的伤害就更低了。斩杀这个技能要看人品,不满怒暴击是2000左右,不满怒不暴击一般就1000出头。

4. 生存能力低下:不要说有援护、盾墙和那个15秒回30%血的技能。援护在死亡骑士的死亡之握面前就是个笑话,我曾经扛着风暴旗帜,眼看都快到家交旗子了,还很熟练地援护了一段路,结局被3个死亡骑士一下子拉到了中场。盾墙有5分钟的冷却时刻,而且还要拿盾、切换姿态,你看看人家骑士和死亡骑士,顶着无敌、冰封坚定和骨盾继续砍人。血之狂热15秒回30%血,要是能给我个瞬发的圣光或者死亡打击就好了。

五、最终

在这个不太正常的游戏时期,建议战士玩家珍惜自己的游戏体验,远离PVP,远离战场,安心地去打副本就好了。要是实在忍不住想玩PVP,那就找个竞技场高手奶妈陪着你打竞技场,或者干脆转行去玩骑士、死亡骑士,玩PVP肯定会非常爽。

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