原神暴击70和60差距大吗-原神暴击70和60差距大吗 原神60暴击多少爆伤

原神暴击70和60差距大吗-原神暴击70和60差距大吗 原神60暴击多少爆伤

原神暴击70和60差距大吗

小编认为‘原神’里面,暴击率 70 和 60 有一定差距,主要体现在下面内容方面:

  • 学说伤害期望:假设其他条件相同,暴击伤害为 150%,暴击率 60% 时,每次攻击的伤害期望是基础伤害 ×(1-60%)+ 基础伤害 ×(1+150%)×60%=1.9 倍基础伤害;暴击率 70% 时,伤害期望是基础伤害 ×(1-70%)+ 基础伤害 ×(1+150%)×70%=2.05 倍基础伤害。可见 70 的暴击率伤害期望更高。
  • 输出稳定性:暴击率 70% 比 60% 在攻击时触发暴击的概率更高,意味着在一系列攻击中,能更稳定地打出暴击伤害。比如在深渊等高难度副本中,面对血量较高、需要持续输出的怪物,70% 暴击率能更稳定地保持伤害输出,减少因暴击不足导致的伤害波动。
  • 长期战斗表现:在长时刻战斗中,攻击次数增多,暴击率的差异会累积。70% 暴击率触发暴击的次数会比 60% 暴击率更多,造成的总伤害差距会逐渐拉开。例如在挑战需要多轮战斗的 BOSS 时,70% 暴击率的角色能更快地削减 BOSS 血量。
  • 心理层面影响:从玩家心理角度,70% 暴击率会让玩家感觉更安心,在战斗中对角色输出更有信心,尤其是在应对关键战斗或高难度挑战时,这种心理上的稳定感也会影响玩家的操作和策略选择。
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