英雄联盟排位加分机制最新(英雄联盟排位赛加分规则)

一、lol手游钻石加分14正常吗

lol手游钻石加分14正常。LOL手游钻石段位加分机制介绍:胜率在50%出头,输输赢赢那种。0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

lol手游钻石加分13是正常的,玩家在钻石阶段如果表现的不好而获得的胜利,加分一般都在13左右。

如果一把排位赛只有12胜点那么肯定是属于补分阶段,一般在一局排位赛正常胜局应该获得25点胜点左右,如果低于20点胜点就属于补分阶段了。

隐藏分高的玩家更容易快速提升段位,甚至跳段,胜利一次30多胜点,在排位体系匹配时也容易匹配到水平相当的队友和对手,更容易获得进步。而隐藏分低的玩家则经常在一个段位呆很久都无法提升,胜利一次可能只有10胜点左右。

二、《英雄联盟》手游钻石赢一局加几许点?

分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。100%胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。

《英雄联盟》手游钻石赢一局加12分点。胜率50%左右的玩家,加分还是比较复杂的,具体如下:A、0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。B、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

一般情况下胜利一局可以获得20个胜点左右。需要指出的一点是,这不是完全,也有可能是8个胜点,特别是全区钻石段位人数不多时。输一局加几许积分 输一局一般会降18分左右,小伙伴们可以根据自身的实际选择哦。

三、《英雄联盟》的战力值怎么计算?

1、英雄评分:召唤师对某个英雄操作水平的评分;通过段位、胜率等进行计算;英雄评分将在每个赛季重新计算;进步某个英雄的英雄评分,需要召唤师们尽可能的多使用该英雄,并进步该英雄的胜率。

2、(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。

3、(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

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